聚焦“时代 产业 人才” 共话雕塑产业发展 | “科技高速发展下的雕塑产业之路”
歌画东阳客户端文字整理 记者 楼瑶琳 郑晓东 图片 记者 郑晓东
2023-08-17 13:224237阅读

2023(中国·东阳)中国雕塑产业大会期间,60余名专家学者、艺术大咖围绕“时代 产业 人才”主题,共谋新时代雕塑和木雕家居产业发展。记者整理了部分嘉宾发言,以飨读者。

陕西省雕塑院数字艺术部主任 方昕

科技高速发展下的雕塑产业之路


雕塑作为一门艺术,具备艺术属性和社会化生产属性,这在“国、油、版、雕”四大专业里是不同于其它专业的。

雕塑艺术也正因为它的生产属性,使它成为这几个专业里与现代科技结合最紧密的艺术专业。雕塑又不同于其它产业,因其计量和非标原因所以不具备产业的社会化大生产特性。一方面面临市场的需求升级而导致投入的不断升级,另一方面又不具备产业的保障。这是雕塑企业普遍面临的问题。

将来会怎样?未来会有什么?一是行业规范,国家行业规范和定额的出现,形成一个逐步由生产——盈利——升级——教育组成的闭环。二是随着新工作方式的出现、“云”架构的丰满、物联网的普及,雕塑行业的未来工厂及工作方式也将发生改变。就工作方式而言,目前技术手段已经可以实现,但在于投入成本的控制,尚不适合雕塑企业独立实现,这需要有一个社会化协同发展的过程。

目前,VR虚拟现实开始融入雕塑。VR雕塑操作不同于传统电脑,更易上手,使雕塑家的学习不受年龄限制;更专注雕塑本身,而非软件;和传统雕塑技术的衔接和谐,能最大化地将雕塑家的能力进行数字化转化,使艺术家与时代同脉搏;直观,更符合雕塑家的创作习惯;对时间、空间的限制大大减弱,碎片时间得以利用,构成了可携带的工作室。

构思方面,可以应用VR虚拟现实技术,在虚拟空间中直接勾画雕塑立体草图。或边走边画边写,记录所有想法,附加相关图片,亦可以形成空间思维导图。塑造方面,现阶段VR软件应用已经完全可以解决Clay和Mesh两种塑造方式,部分VR软件还能实现远程协作(比如Masterpiece),可以实现远距离共同创作和看稿。环境关系研究方面,可以通过导入环境模型文件将雕塑与环境融合,进行虚拟空间中等大尺度的情景模拟,这个在其它方式中是不可能实现的。骨骼权重方面,可以在虚拟环境中建立骨骼系统,还可以通过导出的fbx格式在其它3d软件间通用。


编辑:赵佳琴
二审:董之震
终审:史莹

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